En febrero de 2009 una de las mejores series de juegos de
pelea en la historia hizo su entrada triunfal a la generación actual de
consolas con Street Fighter 4. Esto causó revuelo entre los gamers y
prácticamente revivió este género dormitante, pero algunos sintieron que habían
algunos aspectos que se podían mejorar. Capcom escuchó a los fans y poco más de
un año después ya estamos recibiendo a Super Street Fighter IV (SSFIV), lo que
podríamos llamar la versión definitiva del juego. Para los que están indecisos
en comprar esta versión del juego, en esta reseña les presento unos argumentos
convincentes a favor de que sí lo hagan.
En cuanto a Gameplay, SSFIV sigue ofreciendo el mismo
sistema de pelea entretenido y balanceado con el cual muchos hemos crecido. Los
nuevos personajes se integraron muy bien y el balance entre todos los
personajes ha sido levemente mejorado.
En esta versión podemos notar que han vuelto los Bonus Stages de Street
Fighter 2, pero no quitaron lo que más odio. Los Trials siguen estando en el
juego para que te rompas la cabeza un rato, ya que algunos son bien difíciles y
hay que hacerlos super perfecto. Esto que hace obtener el trofeo de Platino de
este juego sea algo bien difícil.
La presentación es similar a SFIV con algunos cambios
favorables. El anunciador es nuevo y ya no tenemos la fastidiosa canción
“Indistructable“. Con los personajes nuevos también nos llegan escenarios
nuevos y música nueva, incluyendo unos remixes de temas clásicos de la serie.
Todos los Intros y Endings para cada uno de los personajes son diferentes, pero
eso no le quita que sigan siendo mediocres. Es un juego con historia nueva que
viene con su propia película que salió a la venta el 30 de Abril. Sin embargo,
seamos sinceros. Nadie juega estos juegos por la historia, sino para competir
online con otras personas. Para los que sí quieren adentrarse en la historia,
les gustará saber que SSFIV viene acompañado de una película de animación
japonesa donde podrán conocer más sobre los nuevos personajes como Juri y sus
afiliaciones son Seth.
Según Capcom, SSFIV recibió mejoras en el componente
multijugador en línea. Tenemos los mismos modos que en la versión anterior con
la adición notable de Team Battle, en donde se pueden formar equipos. Ahora
también se pueden formar salas de hasta 8 jugadores en el modo Endless Battle.
Aparte de las pequeñas ocasiones de lag, cuando jugaba 1-a-1 el juego se puede
decir que es Lag-Free hasta el momento. Sin embargo, la experiencia que he
tenido en las partidas que he jugado con los muchachos de la comunidad es que
el lag prevalece cuando hay muchas personas en una sala. Quizás esto
ocurrió porque los servidores están
cargados ya que el juego es nuevo.
En junio saldrá el DLC de Tournament Mode completamente
gratis para que puedas crear tus propios torneos y no tener que hacer los
brackets en papel. Creo que se suponía que saliera junto con el juego, pero no
estaba completamente listo. Es mejor que lo atrasen para hacerle mejoras y no
que recibamos algo que tengan que arreglar en la marcha.
Puedo escribir un tomo de Enciclopedia sobre todo lo bueno
que tiene SSF4, pero lo mejor de todo es su precio. Por $39.99 obtienes la
versión mejorada en casi todos los aspectos de Street Fighter IV y con casi el
doble del contenido original. Los fanáticos de la serie de Street Fighter y
también los jugadores casuales no lo deben pensar dos veces para adentrarse al
mundo de las peleas callejeras.
Fuente: http://psnpr.com/2010/05/03/resena-de-super-street-fighter-iv/
Fuente: http://psnpr.com/2010/05/03/resena-de-super-street-fighter-iv/